デベロッパーサイト

小さなアプリやゲーム開発しています。

こんにちは👋。Unity・Flutterを中心に、小さなアプリを個人開発しています、深山伊安と申します。
医療・教育分野に興味があり、将来的にはそういった分野のアプリも作りたいと考えています。   
それまではゆっくり個人開発を続けながら、その記録をここに残していく予定です。

ゲーム・アプリ

App 1 ただのバスケ。

公開日:2021年11月1日 
概要:初めてIOSに出したゲーム。夏休み終盤にアイデアを思いついて、当初は1日で作り上げる計画でとりかかりました。結局提出し終えるまでに1ヶ月弱かかりましたが、計画性を持って作るというマインドセットはとても為になりました。

App 2 Daychart

公開日:2022年9月21日 
概要:ゲームの次はアプリ。1年間だらだら作る形となってしまい、完成したものもUIが分かりにくいなど様々な反省点が残るプロジェクトでした。ただアプリ内課金の実装やつける機能を絞る大切さなどを学ぶ良い経験になりました。

App 3 部飯ざっくり計算機

公開日:2024年11月17日 
概要:Daychartの反省を活かし、機能は絞りシンプルさを重視しました。その結果公開して1年くらい立った後も継続的なユーザー数がじわじわ増加しており、すごく満足しております。

App 4 Memosy

公開日:2025年4月25日 
概要:ずっと自分が作りたかったノート型アプリ。開発に時間もすごくかかり、公開したもののまだまだ荒削りだと思う部分が多い為少し挑戦するのが早かったなと思っています。ただ、初めての受賞にもつながったし自分のやりたい分野なのでまたFlutterで作り直したいと思っています。

App 5 ScrollCalendar

公開日:2025年9月10日 
概要:Daychartの機能を部飯ざっくり計算機の作り方で作り直したもの。開発時間も短縮し機能もシンプルにできましたが、Unityでアプリ開発の限界を気づく決定的なきっかけにもなりました。後バナー広告の収益性の低さも考えさせられた。

App 6 パズル 01

公開日:2026年1月9日 
概要:12月26日に思いつきそこから怒涛の勢いで1週間で完成、提出しました。思えばただのバスケ以来のゲームで、また3Dとかで一回作ってみたいなとか思わせるくらい楽しかったです。